Новинки!

# Article Image Price Description Orders
1 Искренне ваш, Жираф AU $14.83 Однажды в Африке жил Жираф. Известен он был своей длинной шеей. Но был одинок и не чувствовал себя счастливым, друзей у него не было, а поэтому ему было скучно и грустно. И вот именно в этот самый момент Пеликан, который жил недалеко от Жирафа, решил найти себе настоящее дело, он решил стать почтальоном. А почему бы и нет? Ответственная и нужная профессия. И Жираф решил написать письмо тому, кто живет за горизонтом, хотя совсем не мог представить себе, кто бы это мог быть.
Письмо получил пингвин и тут же написал ответ! Завязалась самая настоящая переписка. Но как представить себе пингвина, если ты его никогда не видел? Или как понять, как выглядит Жираф? Но разве это большая проблема, если наконец появился друг и родственная душа.
Страниц: 104
978-5-00146-181-4
2 Пёс, проглотивший мир AU $18.23 Однажды в цветущей долине появился огромный черный пёс. Он ломал деревья, сворачивал леса, опустошал реки и моря. Звери и птицы не могли остановить его. Пёс ел всё, что пожелает. Вскоре он проглотил и всех жителей долины! И тогда, окутанные тьмой, звери и птицы решили объединиться и построить новый мир...
На иллюстрациях Сандры Дикманн мир дикой природы наполнен волшебством и чудесами. Художник рассказывает глубокую и удивительную историю о дружбе, взаимопомощи и поддержке в самые трудные времена.
Страниц: 32
978-5-00146-253-8
3 Плавали, знаем! Познавательная настольная игра для влюбленных в море AU $63.51 Познавательная развивающая игра на морскую тему. С ее помощью ребенок будет:
- развивать память, запоминая факты;
- расширять кругозор, читая об известных путешественниках, открытиях, быте моряков, морской флоре и фауне;
- улучшать речевые навыки, пересказывая прочитанное и объясняя слова;
- улучшать координацию движений и развивать воображение, показывая пантомимы.
- умело пользоваться флажковой азбукой, азбукой Морзе, сигнальной азбукой.
В игре встречаются следующие виды заданий:
Прочитай и перескажи. Нужно запомнить за 1,5 минуты как можно больше фактов с карточки. Темы разные: животные, живущие в море или рядом, морские растения, предметы из быта моряков, части судна; постройки, помогающие судоходству, путешественники, истории открытий и многое другое.
Объясни слово пантомимой, рисунком, голосом.
Скажи что-то, используя азбуку морзе.
Загадай и опиши флаг, чтобы остальные угадали, к какой стране он относится.
Используй сигнальную азбуку, чтобы показать слово.
Используй флажковую азбуку, чтобы показать слово.
Забавные задания, которые написаны на клетках поля: подними что-то с пола ногой, съешь что-то полезное, расскажи, что бы ты делал, если б увидел акулу.
4631142911945 tkh
4 Твой первый бестселлер. Как написать роман, пьесу, сценарий для фильма или игры AU $20.88 С чего начать книгу? Как поделиться своими историями со всем миром? Как найти издателя? Эта книжка расскажет ребенку о том, что такое писательское мастерство и из чего оно складывается. Благодаря ей ребенок посмотрит на литературу под другим углом и найдет жанры и методы повествования, близкие ему самому.
Читатель научится развивать идею, выстраивать сюжет по литературным канонам, делая его захватывающим и правдоподобным, редактировать собственное произведение.
Книга поможет придумать сюжет для романа, пьесы, фанфика, киносценария или компьютерной игры. Она даст понимание, что найти себя начинающий автор может во многих отраслях - от кинематографа до IT-индустрии.
Практические советы и вдохновляющие истории от признанных писателей помогут побороть страх перед пустым листом. Ребенок увидит, что создать настоящий бестселлер - вполне посильная задача, если поверить в себя и планомерно идти к намеченной цели.
Страниц: 160
Возраст 10+
978-5-00146-009-1
Top of the page